九类栏目一条索引,游戏与案例顺着编号找

在逸贝游艺,找内容不用一层层翻菜单。9 个主分类把玩法、活动、场地案例和规则分开摆放,从任意一条栏目进去,看到的都是同一套编号与标签;需要确认活动规则时,从栏目直接跳到内容中心对应段落。以前收藏的栏目位置也已并回顶部导航,回访时照样接得上。

主分类
9
内容栏目
42
场景案例
68
细分标签
26

九类栏目,按用途分好再摆出来

玩法、活动、场地做法和规则原本混在一起,按用途分完之后线索就清楚了:想知道放什么机台去看游戏分类,想看看同行怎么做去看场景案例,想确认一条规则去内容中心。每一类下面挂着若干内容栏目,位置固定,不必每次重新摸索。

深海蓝背景上排布的青橙渐变分类指示条与状态色点,构成控制台式栏目索引
每个主分类配一条青橙渐变索引,旁边的状态点标出新上线、常读规则与已迁移栏目。
  • 01

    游戏分类

    按族群和细分标签找具体玩法项目,五个族群各自带一组标签。

  • 02

    活动中心

    电脑版活动入口、规则摘要与状态提示集中在这一栏,回访先看这里。

  • 03

    场景案例

    游艺场景按编号归档,可按场馆、亲子、赛事、主题活动筛。

  • 04

    规则说明

    活动规则原文与配套说明,编号单独成立,方便口头引用。

  • 05

    版本变更

    每次改版都留一条记录,旧入口搬去了哪里写在这里。

  • 06

    场馆合作

    面向四川本地场馆的合作栏目与对接说明,含内容合作方式。

  • 07

    亲子互动

    家庭客群相关的时段安排、玩法组合与场地布置建议。

  • 08

    竞技赛事

    赛事流程、积分规则与排行相关的栏目,适合活动组织者。

  • 09

    客服支持

    页面打不开、账号有问题或需要加急处理时,从这里找到人。

五大族群,26 个标签把范围收窄

先选族群,再用标签往下切。带着“这个时段适合放什么”的问题来,通常两三层就能落到具体项目上,标签之间也能互相搭配着用。

G-01 / 益智

益智族群

短回合、易上手的玩法,适合放在卖场动线的停留点上。

  • 记忆配对
  • 拼图走位
  • 逻辑递进
  • 反应力
  • 数字排序
  • 图案还原

G-02 / 竞技

竞技族群

有分数、有名次,适合做周赛与积分排行类的活动骨架。

  • 计时挑战
  • 积分排行
  • 双人对战
  • 周赛流程
  • 晋级赛制
  • 机台联动

G-03 / 音乐

音乐族群

节拍与灯光是主角,适合做聚人气的中庭爆点。

  • 节奏跟拍
  • 曲库切换
  • 灯光联动
  • 音游机台
  • 节拍判定

G-04 / 亲子

亲子族群

两人协作比单人竞争更合适,时段与音量要单独安排。

  • 亲子协作
  • 时段排布
  • 低龄友好
  • 家庭动线
  • 陪伴模式

G-05 / 主题游艺

主题游艺族群

围绕街区、节日和打卡点位成组出现,单台不成立,成套才好用。

  • 主题街区
  • 节日串联
  • IP 联动
  • 快闪动线
游艺机按键与圆角标签拼贴,局部裁切并带青橙边缘光
族群与标签的取法接近机台上的按键分区,按下去就知道落在哪一类。

68 个场景案例,按编号和标签扫一遍

每个案例对应一种真实的场地条件与做法,写成编号卡片,看标题就知道是不是同类场景。下面这八张常被问起的卡片可以左右拖动,也可以按标签筛出相近的一类,找到之后再去看对应的活动规则。

奶油纸色编号卡片错落叠放,粗边框与硬阴影,部分卡片露出标签色块
案例卡片按编号归档,标题写场景,标签写归属,扫一眼就能判断是否对得上。
  • YB-C-014 · 场馆运营

    商场中庭益智区的动线重排

    把四台益智机从通道口挪到中庭侧边,停留时长稳了下来,周边摊位也不再被堵住。

    常读案例

  • YB-C-021 · 场馆运营

    老馆导视和栏目索引一起换

    馆内导视按九类栏目重排,顾客照着墙上的编号就能走到对应的机台区。

    已迁移

  • YB-C-027 · 亲子互动

    亲子空间音乐角的晨间时段

    音乐类机台集中到上午,配合低龄友好的音量设置,家长更愿意多待一会儿。

    新收录

  • YB-C-033 · 亲子互动

    社区文化站的周末协作场

    协作类玩法两人一组,周末两天排四场,靠一组家庭自然带出下一组。

    常读案例

  • YB-C-041 · 竞技赛事

    商圈竞技周赛的积分与晋级

    计时挑战加积分排行,周赛流程写进活动中心,参赛者自己就能查到规则。

    常读案例

  • YB-C-048 · 竞技赛事

    双人对战机台的排位节奏

    按热度分两组轮换,维护窗口和赛程错开,周末不空台,高峰也不排长队。

    新收录

  • YB-C-055 · 主题活动

    文旅市集上的主题游艺快闪

    四台主题机台配一条打卡动线,三天市集每天换一次主推玩法。

    新收录

  • YB-C-063 · 主题活动

    节日街区的打卡点位串联

    七个点位按街区走向编号,走完一圈刚好回到主舞台,人流不会堵在一处。

    已迁移

入口、摘要、状态、记录,收在同一块屏里

改版之后,回访用户最常做的四件事被收到了同一页:从哪里进活动、规则怎么算、现在是什么状态、之前改过什么。不用退回首页重新翻一遍。

抽象控制台界面层叠,活动入口、规则摘要与状态提示以几何色块呈现
活动入口、摘要与状态在同一视线范围内,右侧留出记录区域的展开位。

A / 入口

活动入口

从导航直接进入当前正在进行的活动,入口编号与栏目一一对应,截图给同事也能对上。

B / 摘要

规则摘要

每条活动上方先给一段摘要,参与条件与计分方式写在最前面,长条款收进折叠块。

C / 状态

状态提示

用状态点标出进行中、待开始与已结束,颜色与栏目索引保持一致,扫一眼就明白。

D / 记录

变更记录

活动改动在这里留一条记录:改了什么、什么时候改的、原来怎么写的。

展开看一条规则摘要长什么样

规则编号 R-2108

参与条件、计分方式、兑奖时段三项排在最上面;例外情形按条目编号往下列,需要引用时直接抄编号就行。

同一套编号在案例卡片和栏目索引里通用,口头对接时省掉描述环节。

旧版栏目已回到导航,走四步就能接上

以前收藏的栏目位置换了地方,但内容还在。从顶部导航下去,经过栏目索引,最后落到内容中心,四步之内重新找到原来那条规则。

  1. 01 旧版栏目

    您手上的旧链接、旧截图或旧栏目名。

  2. 02 顶部导航

    旧栏目已并回导航,名称沿用原来的叫法。

  3. 03 栏目索引

    在九类栏目里找到对应分类,再进具体栏目。

  4. 04 内容中心

    规则条目按编号分段,回访时直接定位。

信息图式路径从旧版栏目依次指向导航、栏目索引与内容中心,用电光青箭头与珊瑚橙状态点连接
四个落点串成一条线,中间的箭头就是点击顺序。

迁移后的栏目都带一枚状态标记:标着「已迁移」的,说明它是从旧版并过来的;标着「新上线」的,是这一季新加的栏目;标着「常读规则」的,则是回访用户点得最多的那几条。三种标记在列表、卡片和活动中心里长得一样,认过一次就够。

如果按这四步仍然没找到原来的内容,把旧截图或旧链接发到客服邮箱,注明要找的栏目名即可。

三类来访者,三条走法

场馆合作方

先看同行怎么摆,再谈合作

从场景案例里挑同类场地的编号,确认动线、时段和维护节奏合不合适,再走合作栏目对接。四川 18 个地市州都有场馆在查这些栏目。

场景案例同类编号联系服务

活动组织者

先把规则读清楚,再排赛程

活动中心栏目里有入口与摘要,需要全文时跳到内容中心对应编号。规则读过一遍,现场解释的工作量就小很多。

活动中心规则摘要内容中心全文

回访用户

三步回到上次看的地方

导航、栏目索引、内容中心,旧版栏目并回导航后这条路没有变长。常用规则还能从状态标记直接认出来。

顶部导航栏目索引内容中心

每月 20–30 条更新,锚点跟着一起维护

栏目不是摆上去就不动的。内容中心累计整理 320 篇活动规则与栏目说明,编辑、视觉、客服与数据整理的 26 人团队按节奏往里补,编号和锚点同步调整,旧链接该跳哪里也一并更新。

  • 20–30 每月新增与更新的内容条数
  • 320 内容中心已整理的规则与说明篇数
  • 9:00–18:00 工作日客服回复时段,紧急事项请在邮件标题注明「加急」

团队构成与运营历程写在品牌自述里;遇到账号或页面问题,走联系服务更快。

想先看改动,还是先学会怎么查?

改版前后的入口变化、旧栏目去了哪里,都写在变更与专题页;想按编号快速定位活动规则,规则答疑页有完整的路径演示。